Laboratoire de Recherche des Systèmes Experts, Imagerie et leurs Applications dans l’ingénierie " LESIA"

Université Mohamed Khider Biskra

BP 145 RP, 07000 Biskra, Algérie

lab.lesia@univ-biskra.dz

Communications nationales

1

Modélisation de Texture volumique Multi-échelle Incluant l’Aspect Eclairement, CGE’02, Alger,  2002.

2

Rendu de surfaces par déformation de texels, SNIB’04, Biskra, Algérie 2004.

3

Un modèle pour l'illumination analytique hiérarchique des conifères, SNIB’04, Biskra, Algérie,  2004.

4

Intégration de la multi-résolution dans un système masse-ressort : Application à l’animation de tissu, SNIB’04, Biskra Algérie 2004.

5

Intégration de la technique du Voxel Coloring dans le rendu des textures volumiques, Equipe SI(Laboratoire LISEA), Journées JIG’05, IRIT/Université de Biskra, Novembre 2005.

6

Rendu de texture volumique par une représentation à base de points, Journées JIG’05, IRIT/Université de Biskra, Novembre 2005.

7

Rendu volumique efficace par une représentation à base de couches d'images, Journées JIG’05, IRIT/Université de Biskra, Novembre 2005.

8

Représentation et rendu multi-échelle d’arbres réalistes pour la synthèse de paysages naturels,  Journées JIG’05, IRIT/Université de Biskra, Novembre 2005.

9

A Framework to Simulate the Evacuation of a Crowd in Emergency Situations, Journées JIG’05, IRIT/Université de Biskra, Novembre 2005.

10

Rendu volumique efficace par une représentation à base de couches d’images, SNIB’06, Biskra, Algérie 2006.

11

Path Finding in Crowd simulation with Priority Rules, (JIG’2006), Deuxièmes  Journées en  Informatique Graphique, 6-7 Novembre 2006, Tébessa.

12

Les problèmes de recherche dans la simulation de vêtements, Troisièmes Journées Informatique  Graphique, Constantine, Algérie, 2007.

13

La simulation de vêtements, état de l'art et perspectives de recherche, 6ème Séminaire National  en Informatique de Biskra, 2008.

14

Une nouvelle méthode de classification d'images à l'aide d'automates cellulaires par diffusion de  groupage, 7ème Séminaire National en Informatique de Biskra, 2010.

Communications internationales

1

Représentation Multi-résolution des surfaces de convolution, TAIMA’05, PP52-57, Tunisie 2005.

2

Intégration de la multi-résolution dans un système masse-ressort : Application à l’animation de tissu, TAIMA’05, PP495-500, Tunisie 2005.

3

An autonomus ans guided crowd in panic situations, The 4th International Multi-conférence on Computer Science and Information Technology CSIT 2006, JORDANIE, 2006.

4

Crowd Simulate in Panic Situations, SVR’2006, VIII International Symposium on Virtual Reality, BRAZIL, 2006.

5

Interactive Volumetric Textures based on reconstruction method, 5th International Conference on Technology and Automation (ICTA), Alexandria, Egypt, 2007.

6

Textures volumiques interactives à base de coloration de voxels, TAIMA’07, Hammamet, Tunisie, 2007.

7

Evolution du contrôleur d’un humanoïde pour des mouvements de locomotion, ICAI09  conference, Bordj Bou Arréridj, Algérie, 2009.

8

Evolution du contrôleur d'un robot humanoïde par un algorithme génétique dans un  environnement complexe, Symposium IMAGE'2009, Algérie, 2009.

9

Un modèle bio-inspiré pou la synthèse de créatures artificielles, Symposium IMAGE'2009, Algérie,  2009.

10

Lucas/Kanade Meets Hopfield Neural Networks for Computing 2D and 3D Optical Flow, 3DIMS’2010(2nd International Conference on 3D-Imaging of Materials and Systems), Hourtin (Bordeaux), France, 2010.

11

Bio-Inspired Artificial Creatures for Populating Virtual Worlds, The 2nd International Conference on Multimedia Computing and Systems (IEEE- ICMCS'11), April 7-9 2011, Ouarzazate, Morocco.

12

Using Artificial Evolution for Creating Humanoid Robot’s Control System, International Conference on Information Technology and e-Services - Intelligent Systems and Applications, ICITeS'2011-Tunisie Sousse, April 2011.

13

L-Systems and Artificial Chemistry to Develop Digital Organisms, IEEE Symposium Series on Computational Intelligence - SSCI 2011, April 11-15, 2011 - Paris, France.

14

Exploitation des niveaux de détails dans la simulation du comportement d’humains virtuels, First international conference on information systems and technologies, April 24, 25 & 26, 2011 -Tébessa, Algeria.

15

A bio-inspired approach for the control of humanoid robot in a physically simulated environment, The 14th 3IA International Conference on Computer Graphics and Artificial Intelligence (3IA'2011), 27-28 May 2011, Athens (GREECE).

16

Estimation Rapide du Champs de Mouvement par la Méthode Itérative Multi-échelles de Lucas & Kanade, The Sixth International Conference SETIT 2011, 26~29 October, Tunisia.

17

Synthèse de mouvement de créatures artificielles dans un écosystème artificiel, Traitement et Analyse de l’information méthodes et applications, TAIMA’2011 Hammamet, (Tunisie), 3-8 Octobre 2011.

18

Exploitation des niveaux de détails dans la simulation des comportements d’humains virtuels, Second International Conference on Complex Systems(CISC'11), December 06 - 08, 2011, Jijel,  Algeria.

19

Evolving Following Behaviours In A Simple Ecosystem, Second International Conference on Complex Systems(CISC'11), December 06 - 08, 2011, Jijel, Algeria.

20

Toward the Construction of a Virtual Ecosystem Walking, Following food sources by a virtual creature, The 3rd International Conference on Multimedia Computing and Systems (IEEEICMCS'12), May 10-12 2012, Tangier, Morocco.

21

Towards Populating a Virtual Ecosystem, Thirteenth International Conference on the Synthesis and Simulation of Living Systems "Evolution in Action", Michigan State University East Lansing, July 19–22, 2012, Michigan, USA.

22

Exploiting graphic cards potentialities for optimising phylogenies problem by using evolutionary  algorithm, 4th International Conference on Metaheuristics and Nature Inspired Computing, META’2012, October 27-31 (Sousse, Tunisia).

23

Decentralized approach to evolve the structure of metamorphic robots, IEEE Symposium Series on Computational Intelligence - SSCI 2011, April 15-19, 2013 - Singapore, Singapore.